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SW 마에스트로 컨퍼런스 후기

   이때까지만 해도 어리둥절.... 정말 어쩌다 오게 됬다...   는 이제 행복해질 시간  5기랑 6기형 들 이 만든거 보니.... 난 왜 저런거 못생각 했을까 라는 생각이 들엇기도 하고.... 갓 코더들 만든 것들이 거의 개발자를 위하든 사용 하는 사용자를 위하든 결국 사람을 위한 것 들이여서, 역시 SW는 사람을 위해서 만드는 것이 맞는 거 같다는 생각이 들엇다.        그 이후, 제작하신것들을 모두보고 이제 본격적으로 PPT도 보고 Talk connect 도 보고... 이대로 마지막에 기술관련 것까지 보고 갈수있을 것이라고 생각했는데.... 학교로 돌아가야되서 저기까지만 보고 돌아왔다....  그리고 학교로 돌아오는 길. 선생님과 얘기 하던도중 위에 사진에 나온 저 창작물(?)의 패러디를 만들자는 얘기가 나오게 됬다. 어찌어찌 하다보니 또 하나 프로젝트 할거 같은 느낌.... 요약 : 끝까지 못봐서 아쉽지만 그래도 SW는 사람을 위한 것 이라는 생각을 다시 들게하는 행사 였다.

컨퍼런스 출발

어...학교에서 어쩌다 보니 SW 마에스트로 100+ 컨퍼런스에 가게됫다....갓다오면 리뷰해야지 ㅎ

마소 후기

원래 한 5명? 정도가 가기로 했는데 이 석ㅇ... 암튼 애들이 다 숙제나 다른 애는 광주로 간다고 해서 결국 혼자 다녀왔다.... (도착) (사실상 경치 감상하기 좋은 곳) 앞에 광화문에서 어떤 행사인지는 모르지만 행사를 해서 위에서 지켜다 보면서 기다리다가 입장을 하게 되었다. (입장) 이번에는 저번 구글 IO 때처럼 대충 듣고 가기 싫어서 앞자리를 차지했다. 기억에 남는 내용 몇 가지를 뽑자면  일단 첫 번째로 왼쪽은 Visual Studio 내장 에뮬로 구동을 한 설정 이고, 오른쪽은 그냥 윈도우 10에 내장된 설정 창이다. 대충 보면 많이 다른 것처럼 느껴지지만 ... 이 두 가지 방법을 이용하여 두 설정을 동시에 만들어 낼 수가 있다. 사이즈에 따라 속의 UI 가 바뀌어 진다는 것이 마치 반응형 웹 페이지를 보는 기분... 두 번째로 기억에 남는 내용은 컴파일 바인딩에 관련된 것이다. (왼쪽 : 동적 데이터 바인딩, 오른쪽 : 컴파일 바인딩) 두 가지 바인딩 식이 있는데 하나는 컴파일 바인딩 하나는 동적 데이터 바인딩 동적 데이터 바인딩은 DataContext 설정이 필요하다. 컴파일 바인딩은 바인딩 성능 향상 과 기존의 편리함을 유지하고 런타임 시 부하가 적고 리플렉션 코드가 최소화 된다. 그리고 변환된 코드는 무려 디버깅이 가능하다! 하지만 대상 타입의 명시적인 선언이 필요하고 해당 페이지의 멤버만 바인딩이 가능하다는 단점(?)이 있다. 그리고, 세 번째로 기억에 남는 부분은 Windows 10 IoT 에디션 인데.... 데스크탑 API의 54%공유 (나머지는 모바일 전용 셀롤러 데이터 등) 모바일의 84% (센서 부분을 위한 API) 최소사양이 램 256MB... 하나의 UI...

9월 12일 마소 행사 메모

앞에의 1~2 챕터 윈도우 10앱 개발 윈도우 10은 확장을 위해 제작 PC 에만 집중해서는 마소가 살아남기 힘들다고 판단 앱 개발 플렛폼이 통합됨 소스코드 상의 통합이아닌 바이너리 단위에서의 통합이이루어짐(그래서 디자이스는 여러개지만 마켓은 하나뿐) UWP가 여러 부분에서 더편함 기존에 잇던것들도 실행가능 다이렉트 X의 경우 C#에서는 개발이 불가능하고 C++에서 가능하다 JavaScript 로 코당할때는 HTML로 코딩하도록됨 브릿지 기술 Ex) ios 앱을 가져와서 컴파일 시키면 윈도우앱이된다 안드로이드 애플리케이션을 사용하여 윈도우앱을 만듬(프로젝트 아스토리이아) 웹을 이용하여 앱으로 바로 제작가능(단점 : 앱에서 지원 되는 것들은 자바스크립트로 대체해야됨) Www.imaso.co.kr Dev.windows.com/ko-kr/ -사이트 참과여 공부하면 도움이 될듯함 디자인 할때 메뉴를 세로로 왼쪽에 배열 Universal Windows 에 확장 -> UWP -> 해당앱에 관련된 기능 추가 개발 순서 (기능을 조금씩 확장해 나가면서 개발) 1. 일단 PC 용제작 2. 핸드폰용 앶 제작 (기능 확장) 3. XBox용 앱 제작 (기능 확장) 보안은 윈도우폰이 안드로이드보다 훨씬 좋음 앱등록 방법 위의 dev.windows.com 의 대시보드에 들어가서 왼쪽에 메뉴에 추가하는 것이 붙어잇음 무언가 만들고 싶은게 있다면 일단 이름은 등록이 가능하니까 이름 먼저 등록해 두는 것이좋음(유니크하게) *윈도우로 뭔가를 만들어야겟다고 생각된다면 빨리 이름이라도 잡아두는것이 중요  It's all about UWP UWP : universal Windows Platform 1. XAML 2. Tool 3. Databinding 새로운 컨트롤 * RelativePanel ...

구글 I/O 2015

구글 I/O 에 처음 참석해 보앗다. 처음에는 사람들이 예상 보다 빨리와서 뒤에 해야할 것들을 그냥 바로 앞으로 땡겨서 생각보다 일찍끝낫다. 한일 중에 두가지가 인상적이엿는데 하나는 좌석을 이동해가며 3명이서 이야기를 하는것이엿는데 내옆에는 웹 개발자 분이 계셔서  CSS부분이라든지 sql이라든지 물어봤는데 역시 현역이시라 그런지...정말 너무 잘알려주셧다(그래서 집가면 해볼생각) 그리고 두번째로는 구글 I/O 그 발표(?) 엿는데 시작도 뭔가 예사롭지않게 시작하더니(공튀기기 게임하면서 시작). 영어로 진행돼니 아래 자막에 자꾸눈이가서 좀 많이 어려움을 겪엇지만 자막을 않보니 그게더 해석도 잘돼고 이해도 잘됐다. 안드로이드 SDK 랑 주변 기기들을 잘 설명 받고 온것 같다 (지금은 하기엔 배터리도없고 데이터도없으니 잇다가 학교에서 산행한 이후에 추가해서 올릴예정)